Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……这就不得不提到游戏的操作,尽管现在触屏操作相对成熟一些,但是对这款游戏来说,触屏操作还是比较困难

把格斗游戏做成动作肉鸽会是降维打击吗?新游《苍翼:混沌效应》上架steam

indienova.com/indie-game-news/blazblue-entropy-effect-announced/

也不例外,在注重动作体验的基础,设计非常有创意的肉鸽系统和剧情演绎方式,让我们来逐一了解下这款游戏的玩法体验有何独特……无论是厂商还是玩家,都在追求最极致的操作、打击感和战斗反馈,身为格斗 IP 衍生的《苍翼:混沌效应》……很难想象这样的剧情演绎居然是一款动作游戏保持格斗游戏在动作体验的顶尖品质,又拥有丰富的可重复游玩内容

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

后者偏向于一个解谜游戏,前者的主要游戏玩法则集中在经典的回合JRPG风格。……本的RPG玩法部分虽然有些特色,像是小勇可以选择放过精疲力竭的魔物,贯彻身为勇者的仁慈之心;在魔物水平较低的区域可以肆意奔跑……归根结底,这还是一部剧情主导向的游戏,笔者在本中最为享受的游戏时光全部集中在讲故事的部分,讨喜的绘本风画面

游戏历史上的今天:《勇气默示录》(北美)

indienova.com/history/207

RPG 回合的基础,增加了 Brave/Default 机制,可以提前花费或者储存攻击次数,即使保持回合也不乏策略与爽快……但这一思路却令人惊艳,它为我们展示 JRPG 不是一种苟延残喘的游戏类型,只需要加以一定改动,就可以在全面延续传统的基础悦动新的活力……《勇气默示录》受到的关注、好评与销售数字都为此提供佐证

哪怕时间长河能融化一切,也请不要忘记银河恶魔城

indienova.com/indie-game-news/never-forget-metroidvania/

战斗系统新意十足,主角萨姆斯具有跑、跳、蹲和向八个方向开火的能力,包括新武器电光索(可以将激光锁定在天花板……本与初代《密特罗德》相隔近十年之久,除了优异的游戏性,剧情方面也有长足进步。……感兴趣的朋友可以持续关注本动向,或者前往 Steam 页面尝试一下试玩 Demo

时间与永远(Time and Eternity)

indienova.com/game/time-and-eternity

Kamza,一个位于郁郁葱葱的海洋岛屿的充满活力的王国,正在举行全国性的活动,庆祝他们的公主即将与一位英勇的骑士结婚……但是,当一群刺客在仪式出现时,这个“梦想成真”就变成了他们最糟糕的噩梦。……他们能否迅速行动起来,扭转历史进程,找出那个致命的日子发生了什么?只有时间会告诉我们……

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

事实,枚举类就是一个的整数。你可以对其做加、减、与整型相互转换等运算。……colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色……模糊的还是清晰的六边形边界现在任你选择。但你可能注意到了接近网格边的地方混色效果依旧存在问题

杉果娘:你还记得最早的“赛博铲屎官”游戏拓麻歌子吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30892

由此衍生出了对战、送礼、结婚等系统,这在当时那个年代可以说是极大的卖点。……同时本也设置联机功能,可以与其他玩家互动或交换物品。……后来任天堂还于 2011 年在 3DS 主机上推出了续《任天狗狗+猫猫》,在虚拟空间帮玩家彻底实现

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3656

跟着视频做完两个游戏,我开始到Youtube寻找其他的资源。……,玩法多人同屏3v3占地模式。后来Leader觉得做出来还是不够好玩我就搁置。……第五个原型·算山寨喷射战士吧?像喷射战士?这回完全没用别人的素材

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/

而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗是即时的。……可见,当时的游戏出版业还是一个缺乏管制的新生领域。……尽管本的反响十分冷淡,《龙骑士 3》仍然取得了某种意义的成就

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)